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Xbox One精英版游戏手柄实战阶段分析

标签:游戏手柄

Xbox one图片

  进入实战阶段,现场仅供给了《光环:士官长合集》这一款游戏的试玩,整好是FPS游戏能运用精英游戏手柄大部分的新增功用。其他类型的游戏测验在之后的会场里再看看。

  现场供给试玩的游戏手柄和游戏对应按键现已完全被打乱了,所以有许多操作都是非常规的。不过为了测验手感,也不介意玩得是否好了。

  有人要问了,这四个按键有什么效果?他能够让玩家自定义替代游戏手柄上其他的恣意按键,包含组合键。其实许多PC端的手柄都有相似的功用,只不过官方制造的愈加巨大上一些,相比这样的设定大家心里都稀有。

  而游戏手柄按键设定能够通过Xbox One上的专用app来设置,残念的是这个app现在还在开发傍边,所以无法现在供给试用。可预见的优点是,能够在不同游戏中挑选同一的通用设置,免去了换游戏还要重新设的费事。

  LB和RB的极佳手感让这两个按键能够变成往后的主力按键之一,在操作方面有了更多的挑选。

  四个按键,尽管看上去和手指位置相符,但实践玩起来很难按准。经常会误操作,这需求必定的习惯时间,至少我一上手不能马上游刃有余。

  测验了一下长摇杆,放在右摇杆用于瞄准的话因为力矩加长了,能够进行视角快速移动的操作,适用于在FPS战役中喜欢将视角灵敏度调高的玩家。此外还能够进行更多的微操作,25度到35度的操作也更好完成。

  中等长度的摇杆特征仅仅摇杆冒是凸形的,实践用起来并没有太大的差异。短摇杆就是规范的手柄摇杆长度。

  在关掉RT的线性功用之后,就能感觉到摇杆变浅了,按下去很快就到头了,的确有助于添加按键速度,但相对的子弹消耗的也更快。

  饼型十字键则暂时还没有他用武之地。

  总体来讲,精英版游戏手柄原则上能够担任任何游戏,但他新增的功用中多数是服务于FPS类游戏的。想拿着精英版游戏手柄真的变成游戏精英可能还需求一段习惯时间,且150刀的价格也告诉你他不是随便能驾御的。后方四个新增按键能够省去组合键的费事,很想看看之后的app还会有哪些人性化设置。150美元的确有些小贵,主张对操作要求高的玩家运用,其他坚持张望的玩家也切记不要测验一下就做决定,喜欢或不喜欢这个手柄都需求一段时间的运用才干下结论。


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